Servidor de 'Socket' Tcp em C#

Encontrei este código na internet.: Ele não abre um servidor de escuta na porta 11000, como eu esperava. Qual será o problema? Normalmente codifico en Delphi, por isso estou um pouco perdido. Fiz um cliente correspondente em Delphi, funciona.

Estou a usar a versão demo de C # 2015.

    public static void StartListening()
    {
        // Data buffer for incoming data.
        byte[] bytes = new Byte[1024];

        // Establish the local endpoint for the socket.
        // Dns.GetHostName returns the name of the 
        // host running the application.
        IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName());
        IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
        IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);

        // Create a TCP/IP socket.
        Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
            SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

        // Bind the socket to the local endpoint and 
        // listen for incoming connections.
        try
        {
            listener.Bind(localEndPoint);
            listener.Listen(10);

            // Start listening for connections.
            while (true)
            {
                //Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
                // Program is suspended while waiting for an incoming connection.
                Socket handler = listener.Accept();
                data = null;

                // An incoming connection needs to be processed.
                while (true)
                {
                    bytes = new byte[1024];
                    int bytesRec = handler.Receive(bytes);
                    data += Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec);
                    if (data.IndexOf("#") > -1)
                    {
                        break;
                    }
                }

                // Show the data on the console.
                //Console.WriteLine("Text received : {0}", data);

                // Echo the data back to the client.
                byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

                handler.Send(msg);
                handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                handler.Close();
            }

        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }

        //Console.WriteLine("\nPress ENTER to continue...");
        //Console.Read();

    }
Author: J..., 2016-09-19

2 answers

O problema pode estar aqui: Qual é o endereço IP de ipHostInfo.AddressList[0]? Pode ser o loop-back. Eu nunca restrinjo o meu endpoint do servidor a um IP-endereço a menos que eu precise, mas então eu vou especificá-lo em um configufile.

IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000);
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Author: J. van Langen, 2016-09-19 12:23:02
Obrigado pelo feedback. Encontrei outro código antigo:
TcpListener serverSocket = new TcpListener(11000);
Isso faz o trabalho. Sei que está desvalorizado, mas funciona, na verdade.
 0
Author: Thomas Riedel, 2016-09-26 06:07:19